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技の名称 |
属性 |
威力 |
命中 |
PP |
詳細 |
カ |
かいりき |
ノーマル |
80 |
100 |
15 |
− |
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カウンター |
かくとう |
− |
100 |
20 |
必ず後攻になり、相手の物理攻撃での減少HPの倍のダメージを与える。 |
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かえんぐるま |
ほのお |
60 |
100 |
25 |
10%の確立で相手をやけどさせ、自分がこおっていれば溶かす。 |
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かえんほうしゃ |
ほのお |
95 |
100 |
15 |
10%の確立で相手をやけどさせる。 |
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かぎわける |
ノーマル |
− |
100 |
40 |
相手の回避が元に戻り、ゴーストにノーマル・かくとうの技が当たる。 |
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かくばる |
ノーマル |
− |
− |
30 |
自分のこうげきが一段階上がる。 |
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かげぶんしん |
ノーマル |
− |
− |
15 |
自分の回避が一段階上がる。 |
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かぜおこし |
ひこう |
40 |
100 |
35 |
− |
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かたくなる |
ノーマル |
− |
− |
30 |
自分のぼうぎょが一段階上がる。 |
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かなしばり |
ノーマル |
− |
55 |
20 |
相手の直前に出した技を数ターン使えなくする。 |
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かまいたち |
ノーマル |
80 |
100 |
10 |
1ターン目に風を出し、2ターン目に攻撃する。 |
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がまん |
ノーマル |
− |
100 |
10 |
2ターン我慢し、その間相手の攻撃で減少したHPの倍のダメージを与える。 |
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かみくだく |
あく |
80 |
100 |
15 |
20%の確立で相手のとくぼうを一段階下げる。 |
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かみつく |
あく |
60 |
100 |
25 |
30%の確立で相手がひるむ。 |
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かみなり |
でんき |
120 |
70 |
10 |
30%の確立で相手をまひさせる。 |
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かみなりパンチ |
でんき |
75 |
100 |
15 |
10%の確立で相手をまひさせる。 |
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がむしゃら |
ノーマル |
− |
100 |
5 |
自分より相手のHPの方が高いとき、相手のHPを自分と同じにする。 |
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からげんき |
ノーマル |
70 |
100 |
20 |
どく・まひ・やけど の時威力が倍になる。 |
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からてチョップ |
かくとう |
50 |
100 |
25 |
きゅうしょに当たる確率が高い。 |
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からではさむ |
みず |
35 |
75 |
10 |
2〜5ターンの間相手にダメージを与え、その間相手は逃げられない。 |
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からにこもる |
みず |
− |
− |
40 |
自分のぼうぎょが一段階上がる。 |
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からみつく |
ノーマル |
10 |
100 |
35 |
10%の確立で相手のすばやさを一段階下げる。 |
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かわらわり |
かくとう |
75 |
100 |
15 |
相手のリフレクター・ひかりのかべ を破壊する。 |
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がんせきふうじ |
いわ |
50 |
80 |
10 |
必ず相手のすばやさを一段階下げる。 |
キ |
きあいだめ |
ノーマル |
− |
− |
30 |
きゅうしょに当たる確率が上がる。 |
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きあいパンチ |
かくとう |
150 |
100 |
20 |
必ず後攻になり、そのターン相手に攻撃を受けると技を出せない。 |
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ギガドレイン |
くさ |
60 |
100 |
5 |
相手に与えたダメージの半分だけHPを回復する。 |
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きしかいせい |
かくとう |
− |
100 |
15 |
自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。 |
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きつけ |
ノーマル |
60 |
100 |
10 |
まひしている相手には威力が二倍になるが、相手のまひも治る。 |
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キノコのほうし |
くさ |
− |
100 |
15 |
相手をねむらせる。 |
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きゅうけつ |
むし |
20 |
100 |
15 |
相手に与えたダメージの半分だけHPを回復する。 |
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きりさく |
ノーマル |
70 |
100 |
20 |
きゅうしょに当たる確立が高い。 |
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きりはらい |
ひこう |
− |
100 |
15 |
相手の回避を一段階下げる。 |
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ぎんいろのかぜ |
むし |
60 |
100 |
5 |
10%の確率で全ての能力が一段階上がる(HP除く)。 |
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きんぞくおん |
はがね |
− |
85 |
40 |
相手のとくぼうを二段階下げる。 |
ク |
くさぶえ |
くさ |
− |
55 |
15 |
相手をねむらせる。 |
|
くすぐる |
ノーマル |
− |
100 |
20 |
相手のこうげきとぼうぎょをそれぞれ一段階下げる |
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クモのす |
むし |
− |
100 |
10 |
相手が逃げられなくなる。 |
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クラブハンマー |
みず |
90 |
85 |
10 |
きゅうしょに当たる確率が高い。 |
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くろいきり |
こおり |
− |
− |
30 |
自分と相手の能力の増減が元に戻る。 |
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くろいまなざし |
ノーマル |
− |
100 |
5 |
相手が逃げられなくなる。 |
|
クロスチョップ |
かくとう |
100 |
80 |
5 |
きゅうしょに当たる確率が高い。 |
ケ |
げきりん |
ドラゴン |
90 |
100 |
15 |
2〜3ターンランダムで相手を選び攻撃、その後こんらんする。 |
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けたぐり |
かくとう |
− |
100 |
20 |
相手の体重が重いほど威力が上がる。 |
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げんしのちから |
いわ |
60 |
100 |
5 |
10%の確率で全ての能力が一段階上がる(HP除く)。 |
コ |
こうごうせい |
くさ |
− |
− |
5 |
日照り、通常、それ以外で、それぞれ最大HPの2/3、2/1、4/1回復する。 |
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こうそくいどう |
エスパー |
− |
− |
30 |
自分のすばやさが二段階上がる。 |
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こうそくスピン |
ノーマル |
20 |
100 |
40 |
やどりぎのタネ、まきつく、まきびし 等の効果を消す。 |
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こごえるかぜ |
こおり |
55 |
95 |
15 |
必ず相手のすばやさを一段階下げる。 |
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こころのめ |
ノーマル |
− |
100 |
5 |
次のターン、必ず攻撃が当たる(相手が交代したら無効)。 |
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コスモパワー |
エスパー |
− |
− |
20 |
自分のぼうぎょととくぼうがそれぞれ一段階上がる。 |
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ゴッドバード |
ひこう |
140 |
90 |
5 |
1ターン目に力をため、2ターン目に攻撃する。 |
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こなゆき |
こおり |
40 |
100 |
25 |
10%の確率で相手をこおらせる。 |
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このゆびとまれ |
ノーマル |
− |
100 |
20 |
相手の攻撃を全て使用したポケモンが受ける。 |
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コメットパンチ |
はがね |
100 |
85 |
10 |
20%の確率で自分のこうげきを一段階上げる。 |
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こらえる |
ノーマル |
− |
− |
10 |
どんな攻撃でも必ずHPが1残る。連続で使用すると成功率が下がる。 |
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ころがる |
いわ |
30 |
90 |
20 |
最大5回、外れるまで毎ターン攻撃。当てるたびに威力増加。 |
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こわいかお |
ノーマル |
− |
90 |
10 |
相手のすばやさを二段階下げる。 |